Los titanes pueden ser considerados buenos rematadores en el juego medio o juego tardío de todo tipo de barajas de estandar, e incluso classic.
A continuación se describen cada uno de los titanes con sus habilidades:
- Titán primigenio (Primeval titan): El titan más valorado, que esta reflejado en su precio (es el más caro de todos). Arrolla, lo que permite que no nos vayan bloqueando con criaturas muy pequeñas. Su habilidad es de lo más útil, cuando entra en juego o cada vez que ataca podemos buscar dos tierras y ponerlas en juego giradas. Además de la absurda ventaja de tierras que nos produce, la gracia está en que podemos buscar cualquier tierra no básica.
- Titán de la tumba (Grave titan): El segundo titan más valorado en la actualidad. Su habilidad de toque mortal no es especialmente buena, ya que ya es un 6/6 y matará por sí misma. Lo destacable es su habilidad de sacar dos zombies cuando entra en juego o cuando ataca. Esta nos permitirá sacar rápidamente un ejército de muertos vivientes que nuestro rival no podrá controlar fácilmente.
- Titán infernal (Inferno titan): La habilidad del titán infernal permite hacer 3 puntos de daño repartidos entre cualquier criatura o jugador cuando entra en juego o cuando ataca. Esta habilidad puede venir como anillo al dedo para matar las pequeñas criaturas de las barajas del estilo "white weenie" (barajas de criaturas pequeñas que matan en el juego temprano).
- Titán escarchado (Frost titan): El titan menos valorado por su poco uso en la actualidad. Es más dificil de matar/neutralizar que otras criaturas porque obliga al oponente a pagar dos manas más para hacer objetivo correctamente a este titán. Su habilidad de girar un permanente y que este no se enderece puede servirnos para girar artefactos, tierras o criaturas fuertes del rival.
- Titán solar (Sun titan): Esta carta casa perfectamente como rematador en barajas de criaturas pequeñas con buenas habilidades. También es capaz de recuperar del cementerio cartas tan notables como caminantes de planos (por ejemplo Liliana del velo, que cuesta tres manas).
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